一章 盘点收获(1/2)
作品:《无限世界里的网游玩家》(第三幕的开端,还请大家多多支持七彩啊!)查看之后李云剑终于知道事情的缘由,原来主神这边的修复医疗系统也是分阶位和等级的,首先是判别轮回者的阶位,之后才判别轮回者的受伤程度,轮回者的阶位越高还有伤病等级越高所需要的兑换数也就越高,而且其中轮回者的阶位占据了更加主导的作用。 us
当然想想也对,上一次怪物轮回小队的七个变态只不过是受到d级e级的轻伤就已经每人平均花费100多的兑换数了,而这一次怪物轮回小队的新人们除去秦穆仙和秦穆然之外都是a级以上的伤势,如果是钻石阶位的轮回者受到了a级以上的伤势,那么估计每人兑换数的花费都要达到几千啊,对于高阶任务空间那种动则几万十几万的任务奖励花上几千来修复治疗自然不算是有多肉痛,不过如果让品均收入才有几千的低阶轮回者来承担如此庞大的医疗花费的话,那就真心是天坑了。
对于主神系统的这个人性化制度李云剑还算是比较满意,好歹自己的花费真心不大啊,之前李云剑可是做好了本次任务空间完成后倒贴亏本的买卖,因为李云剑没有捞到任何的击杀奖励,而整个任务空间也只有主线任务和零时支线任务给李云剑带来一些收入,总的算起来李云剑的任务奖励真心不多啊!
主线任务一,获得任务奖励兑换数100,成就数1,黑铁等级卡片张;主线任务二,获得任务奖励兑换数000,成就数,黑铁等级卡片5张;主线任务三,获得任务奖励兑换数1000;支线剧情任务,获得任务奖励兑换数1000;最终评价额外奖励兑换数000,成就数0;全部加起来共计兑换数800,黑铁等级卡片7张,成就数。
就这些任务奖励用来承担七个钻石阶位的轮回者a级以上伤势的开销的话,那是绝对不够的,而李云剑又不了解主神空间修复医疗系统的收费标准,所以才会有那样的想法。
不过话又说回来,在黑铁上位的任务空间中能够获得如此之多的任务奖励,李云剑也算是能够载入史册的超级牛yin了,死亡级别的任务空间果然能有超乎想象的巨大收入啊,经济学家说的最好‘风险与回报总是成正比的’,一般来说只出产000左右兑换数的黑铁上位任务空间居然给李云剑带来800的收入,而且这还是在李云剑没有任何击杀奖励的基础上建立起来,如此的收入的确逆天了,当然话又说回来李云剑的这儿收入与怪物轮回小队目前的几个新人比起来就略有不足了,特别是秦穆然这个丫头,那是让李云剑真心有一种羡慕嫉妒恨的感觉啊!
这一次的任务空间主神整整投入了71名魔鬼终结者,其中t-800有140名,t-1000有90名,t-有41名,怪物轮回小队除却李云剑之外其余活下来的人在初入主神空间的时候阶位判定分别是4名黑铁下位和4名无阶位,如此来说最少有4人的击杀奖励是与秦穆然一样,而其他4人的击杀奖励也不会比秦穆然低多少,如此李云剑按照秦穆然击杀奖励就判断出了一个大概数值。
每一名t-800可以提供10兑换数;每一名t-1000可以提供50兑换数,黑铁等级卡片1张;每一名t-可以提供00兑换数,黑铁等级卡片张,成就数1;全部加起来共计兑换数51600,黑铁等级卡片17张,成就数41,这样算下来品均分成8份的话每份也有6450兑换数、1张黑铁等级卡片还有5的成就数,当然这只是李云剑估计的一个大概值而已,不过初入应该不大,这样丰厚的击杀奖励再加上任务奖励的话,怪物轮回小队这次存活新人怎么可能不赚的满钵满体捏?
淳仔不愧是当之无愧的酱油大王,任务奖励和击杀奖励总共获得了6700兑换数,黑铁等级卡片11张,成就数4,其中击杀奖励还不足任务奖励的三分之一,真心是酱油到渣啊!当然
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